Rúbricas de IA para la Educación en Ingeniería

Estos apéndices presentan las rúbricas completas de competencias utilizadas en el marco propuesto de competencias en IA para la educación en ingeniería. Están pensados para apoyar el diseño curricular, el desarrollo docente, la autoevaluación y la evaluación de programas.

Apéndice A. Lista de verificación de competencias en IA para cualquier ingeniero

Esta lista resume las competencias en IA que cualquier ingeniero debería desarrollar, sin importar su especialidad. El nivel esperado es un desempeño competente en alfabetización básica de IA, uso responsable, aplicaciones de ingeniería y comunicación interdisciplinaria.

DominioIndicador
Fundamentos de IADistingue la IA simbólica, el aprendizaje automático, la IA generativa y la IA basada en agentes
Evolución históricaExplica la transición de reglas y búsqueda hacia ML, LLMs y agentes
IA no generativaReconoce búsqueda, reglas, razonamiento bayesiano, planeación y optimización
Búsqueda y solución de problemasRepresenta problemas como estados, acciones, rutas, costos y metas
Restricciones y asignaciónIdentifica variables, dominios, restricciones, programación de horarios y asignación de recursos
Razonamiento lógico y probabilísticoInterpreta razonamiento basado en reglas y en incertidumbre
Planeación y toma de decisionesReconoce acciones, metas, costos, restricciones y secuencias de decisión
OptimizaciónConecta la optimización con ruteo, diseño, control y asignación de recursos
Aprendizaje automáticoDistingue aprendizaje supervisado, no supervisado y por refuerzo
Redes neuronalesReconoce arquitecturas neuronales comunes y sus aplicaciones
LLMs y modelos fundacionalesComprende tokens, embeddings, atención, prompting y limitaciones
Agentes inteligentesIdentifica entorno, estado, acción, meta, memoria, herramientas y retroalimentación
Sistemas multiagenteReconoce coordinación, cooperación, competencia y comportamiento emergente
Aplicaciones de ingenieríaConecta la IA con robótica, manufactura, logística, energía, software, mantenimiento y biotecnología
Uso responsableEvalúa riesgos relacionados con sesgos, privacidad, alucinaciones, seguridad y rendición de cuentas
ComunicaciónExplica supuestos, resultados, riesgos y limitaciones de la IA a equipos interdisciplinarios

Apéndice B. Lista de verificación de competencias en IA para ingenieros en computación y científicos de datos

Esta lista resume competencias especializadas en IA para perfiles responsables de diseñar, implementar, evaluar, desplegar y gobernar sistemas de IA. El nivel esperado va de competente a avanzado en desarrollo técnico de IA.

DominioIndicador
Fundamentos matemáticosAplica álgebra lineal, cálculo, probabilidad, estadística, optimización e incertidumbre
IA clásicaFormaliza problemas usando estados, acciones, reglas, restricciones, probabilidades y planes
Búsqueda y planeaciónImplementa y evalúa BFS, DFS, A*, búsqueda heurística y estrategias de planeación
CSP y optimización combinatoriaResuelve problemas de asignación, programación de horarios, configuración y diseño con restricciones
Algoritmos bioinspiradosAplica GA, PSO, ACO, recocido simulado o metaheurísticas híbridas
Pipelines de datosLimpia, transforma, particiona, documenta y monitorea datos
Aprendizaje supervisadoEntrena, valida, ajusta e interpreta modelos predictivos
Aprendizaje no supervisadoAplica clustering, reducción de dimensionalidad, embeddings y detección de anomalías
Aprendizaje semi/autosupervisadoUsa datos sin etiquetar o parcialmente etiquetados mediante preentrenamiento o pseudo-etiquetado
Aprendizaje por refuerzoModela estados, acciones, recompensas, políticas y decisiones secuenciales
Transferencia y aprendizaje continuoAplica fine-tuning, adaptación de dominio, aprendizaje continuo o estrategias few-shot
Aprendizaje federado y privacidadDiseña aprendizaje con datos distribuidos que preserva la privacidad
Arquitecturas neuronalesSelecciona o implementa arquitecturas para imágenes, texto, señales, grafos o datos multimodales
Transformers y LLMsUsa prompting, RAG, fine-tuning, búsqueda semántica, extracción, resumen y evaluación
Agentes que usan herramientasDiseña agentes con memoria, herramientas, APIs, recuperación de información, ejecución de código y supervisión
Simulación multiagenteModela coordinación, roles, comunicación, negociación y comportamiento emergente
Evaluación de modelosUsa validación, métricas, análisis de errores, robustez, equidad y pruebas fuera de muestra
ExplicabilidadAplica SHAP, LIME, análisis de sensibilidad, mapas de saliencia o modelos interpretables
Ingeniería de software para IAUsa control de versiones, pruebas, modularidad, reproducibilidad, documentación y pipelines
MLOpsDespliega, monitorea, reentrena, asegura y mantiene sistemas de IA
Ética y gobernanzaAplica privacidad, equidad, trazabilidad, supervisión humana y rendición de cuentas
Comunicación técnicaTraduce problemas de dominio a problemas de datos/modelado y explica limitaciones

Apéndice C. Lista de verificación de competencias en IA para docentes de ingeniería

Esta lista resume las competencias pedagógicas en IA que necesitan los docentes de ingeniería. El nivel esperado va de competente a avanzado en integración pedagógica, rediseño curricular, evaluación auténtica y uso responsable de la IA.

DominioIndicador
Alfabetización en IA para la enseñanzaExplica conceptos de IA usando ejemplos de la educación en ingeniería
Fundamentos STEAM listos para IAConecta álgebra lineal, probabilidad, estadística, optimización, programación y modelado con conceptos de IA
Rediseño curricularAlinea las competencias en IA con resultados de aprendizaje, actividades, evidencias y evaluación
IA generativa para diseño instruccionalUsa IA generativa para crear ejemplos, casos, simulaciones, retroalimentación, rúbricas y actividades
Aprendizaje activo asistido por IADiseña ABP, proyectos, simulaciones, escape rooms, diálogos socráticos y juegos educativos
Enseñanza de IA simbólicaDiseña actividades que involucran búsqueda, restricciones, lógica, planeación y optimización
Enseñanza de IA basada en datosUsa conjuntos de datos, visualizaciones, evaluación de modelos, incertidumbre y análisis de errores
Enseñanza con LLMsGuía el prompting, la verificación, la comparación, la documentación y el uso crítico
Enseñanza de agentes y sistemas multiagenteUsa agentes, simulaciones, juegos, robots o escenarios de colaboración humano-IA
Evaluación auténticaRequiere justificación, validación, comparación, crítica y reflexión
Detección de aprendizaje superficialUsa defensa oral, evidencia de proceso, bitácoras, tareas de crítica y validación en clase
MetacogniciónAyuda a los estudiantes a cuestionar, verificar, iterar, autoexplicarse y tomar decisiones responsables
Uso éticoDefine normas de divulgación, privacidad, integridad académica, equidad y rendición de cuentas
Inclusión y equidadUsa la IA para apoyar aprendizaje diferenciado, accesible, multilingüe y personalizado
Mejora basada en evidenciaRecopila evidencia del trabajo de los estudiantes, retroalimentación, analítica, rúbricas y observaciones
Desarrollo profesionalActualiza fundamentos de IA, herramientas, riesgos, estrategias pedagógicas y prácticas institucionales

Apéndice D. Rúbricas de competencias en IA para la educación en ingeniería

Conocimientos y habilidades de IA que todo ingeniero debería tener

Esta rúbrica evalúa el nivel de comprensión, aplicación y juicio crítico que todo ingeniero debería desarrollar respecto a la inteligencia artificial, sin importar su especialidad. Se enfoca en la capacidad de comprender conceptos fundamentales, identificar aplicaciones de ingeniería, usar herramientas de IA de manera responsable y colaborar con especialistas técnicos.

CriterioInicialBásicoCompetenteAvanzado
1. Comprensión general de la IAReconoce la IA como una tecnología actual, pero la asocia principalmente con chatbots o automatización.Distingue, en términos generales, entre IA tradicional, aprendizaje automático e IA generativa.Explica la IA como un conjunto de técnicas de búsqueda, razonamiento, aprendizaje, optimización y generación de contenido.Relaciona históricamente la IA simbólica, conexionista, estadística, generativa y basada en agentes, identificando continuidades y diferencias.
2. Historia y evolución de la IAIdentifica algunos hitos aislados de la IA.Reconoce etapas generales: IA simbólica, sistemas expertos, redes neuronales, aprendizaje automático e IA generativa.Explica cómo la IA ha evolucionado de reglas y búsqueda a modelos fundacionales y agentes.Analiza críticamente los ciclos de sobreexpectativa, las limitaciones técnicas, los avances computacionales y los cambios en datos, hardware y algoritmos.
3. IA no generativaTiene una idea general de que algunos algoritmos de IA no generan texto o imágenes.Reconoce técnicas como búsqueda, reglas, redes bayesianas, optimización y aprendizaje supervisado.Explica aplicaciones de búsqueda, satisfacción de restricciones, razonamiento, planeación y optimización en problemas de ingeniería.Modela problemas reales de ingeniería como búsqueda, restricciones, planeación, inferencia probabilística u optimización.
4. Algoritmos de búsqueda y solución de problemasReconoce que algunos problemas pueden representarse como rutas o estados.Distingue entre búsqueda no informada e informada.Explica algoritmos como BFS, DFS, búsqueda de costo uniforme y A*, relacionándolos con rutas, grafos, robótica o logística.Selecciona una estrategia de búsqueda adecuada considerando costo, optimalidad, completitud y complejidad.
5. Satisfacción de restricciones y asignaciónIdentifica que muchos problemas tienen condiciones que deben satisfacerse.Reconoce ejemplos como horarios, asignación de recursos o configuración de sistemas.Formula problemas con variables, dominios y restricciones.Diferencia entre satisfacción de restricciones, optimización con restricciones, asignación, programación de horarios y planeación.
6. Razonamiento lógico y probabilísticoReconoce que la IA puede usar reglas o probabilidades.Distingue entre razonamiento basado en reglas y razonamiento bajo incertidumbre.Explica sistemas expertos, reglas de inferencia, redes bayesianas y diagnóstico probabilístico.Interpreta relaciones causales o probabilísticas en contextos de riesgo, sensores, fallas, mantenimiento y seguridad.
7. Planeación y toma de decisionesIdentifica que un sistema inteligente puede seguir una secuencia de acciones.Reconoce ejemplos de planeación en robótica, manufactura o logística.Describe la planeación como la construcción de una secuencia de acciones desde un estado inicial hacia una meta.Analiza problemas que involucran acciones, restricciones, incertidumbre, costos y múltiples objetivos.
8. Optimización y algoritmos bioinspiradosReconoce que la IA puede buscar mejores soluciones.Identifica algoritmos como algoritmos genéticos, optimización por enjambre de partículas, optimización por colonia de hormigas o recocido simulado.Relaciona los algoritmos bioinspirados con diseño, ruteo, asignación, control y programación de horarios.Selecciona enfoques de optimización según el tipo de problema: continuo, discreto, combinatorio, multiobjetivo o con restricciones.
9. Aprendizaje automáticoReconoce que los modelos aprenden de los datos.Distingue aprendizaje supervisado, no supervisado y por refuerzo.Explica el aprendizaje supervisado, no supervisado, semi-supervisado, autosupervisado, por refuerzo, por transferencia, federado, continuo y de meta-aprendizaje.Evalúa qué paradigma de aprendizaje es apropiado según la disponibilidad de datos, etiquetas, privacidad, entorno y necesidad de adaptación.
10. Arquitecturas y topologías neuronalesReconoce términos como red neuronal o aprendizaje profundo.Identifica algunas arquitecturas: MLP, CNN, RNN, Transformer.Distingue topología, arquitectura, modelo y algoritmo de aprendizaje.Relaciona arquitecturas con tipos de datos: imágenes, señales, texto, grafos, series de tiempo y datos multimodales.
11. LLMs y modelos fundacionalesUsa LLMs como herramientas sin entender su funcionamiento básico.Reconoce que los LLMs trabajan con tokens, embeddings y predicción de texto.Explica la relación entre Transformers, atención, embeddings, aprendizaje autosupervisado y generación.Distingue usos generativos y no generativos de los LLMs: clasificación, recuperación, análisis, agentes, programación y apoyo a la toma de decisiones.
12. Agentes de IAIdentifica un agente como un sistema que responde a instrucciones.Reconoce que un agente puede percibir, decidir y actuar.Explica componentes como entorno, estado, acción, meta, memoria, herramientas y evaluación.Diseña conceptualmente agentes para resolver problemas de ingeniería usando búsqueda, planeación, aprendizaje, herramientas o LLMs.
13. Sistemas multiagenteReconoce que un sistema puede tener múltiples componentes autónomos.Identifica ejemplos como robots, vehículos, sensores, usuarios o máquinas que interactúan.Explica cooperación, competencia, coordinación, comunicación y comportamiento emergente en problemas de ingeniería.Analiza cuándo es apropiado modelar un problema como un sistema multiagente y qué riesgos implica: conflictos, escalabilidad, incertidumbre y control.
14. Aplicaciones de ingenieríaMenciona aplicaciones generales de la IA.Relaciona la IA con automatización, predicción, clasificación y optimización.Identifica aplicaciones por área: robótica, manufactura, energía, ingeniería civil, ingeniería biomédica, logística, software y mantenimiento.Propone soluciones de IA viables considerando datos, objetivos, restricciones, riesgos, costo, impacto y escalabilidad.
15. Uso responsable y éticoReconoce que la IA tiene riesgos.Identifica temas como sesgos, privacidad, errores y dependencia excesiva.Evalúa riesgos relacionados con alucinaciones, datos sensibles, explicabilidad, seguridad, responsabilidad y equidad.Integra criterios éticos, legales, técnicos y sociales en la selección, implementación y evaluación de soluciones de IA.
16. Comunicación y colaboración interdisciplinariaUsa términos de IA de forma imprecisa.Comunica ideas básicas de IA a otros ingenieros.Explica con claridad problemas, modelos, datos, supuestos y limitaciones.Colabora efectivamente con especialistas en datos, computación, dominios de ingeniería, operaciones, gestión y usuarios finales.

Interpretación sugerida

NivelDescriptor
InicialConoce la IA principalmente como usuario.
BásicoComprende conceptos fundamentales y reconoce aplicaciones.
CompetentePuede analizar problemas de ingeniería y asociarlos con técnicas de IA.
AvanzadoPuede participar en el diseño, evaluación y toma de decisiones de soluciones de IA en contextos reales.

Perfil esperado para cualquier ingeniero

Todo ingeniero debería alcanzar al menos un nivel competente en comprensión general, aplicaciones, uso responsable, identificación de problemas y colaboración interdisciplinaria. No necesariamente necesita programar modelos avanzados, pero sí debería poder comunicarse con especialistas, evaluar la pertinencia, interpretar resultados y reconocer limitaciones.

Conocimientos y habilidades de IA para ingenieros en computación y científicos de datos

Esta rúbrica evalúa competencias más especializadas para perfiles responsables de diseñar, implementar, entrenar, evaluar, desplegar y mantener sistemas de inteligencia artificial. Está dirigida a ingenieros en computación, científicos de datos, especialistas en aprendizaje automático, desarrolladores de IA y perfiles técnicos afines.

CriterioInicialBásicoCompetenteAvanzado
1. Fundamentos matemáticos para la IAManeja nociones aisladas de álgebra, cálculo, probabilidad o estadística.Usa conceptos básicos de vectores, matrices, derivadas, distribuciones y error.Aplica álgebra lineal, optimización, probabilidad, inferencia estadística y cálculo para entender modelos de IA.Formula, analiza y justifica modelos usando fundamentos matemáticos, complejidad, convergencia, regularización e incertidumbre.
2. Representación de problemas clásicos de IAReconoce problemas de búsqueda o basados en reglas, pero no los formaliza.Modela problemas simples con estados, acciones y metas.Implementa búsqueda no informada, búsqueda informada, CSP, razonamiento lógico, redes bayesianas y planeación básica.Diseña soluciones híbridas que combinan búsqueda, lógica, probabilidad, planeación y optimización en problemas complejos.
3. Algoritmos de búsqueda y planeaciónConoce los nombres de algoritmos como BFS, DFS o A*.Implementa versiones simples de BFS, DFS y A*.Evalúa algoritmos según completitud, optimalidad, memoria, tiempo y calidad de la heurística.Diseña heurísticas, planificadores o variantes adaptadas para robótica, videojuegos, logística, automatización o sistemas multiagente.
4. Satisfacción de restricciones y optimización combinatoriaIdentifica problemas de asignación o de restricciones.Formula CSPs simples con variables, dominios y restricciones.Implementa backtracking, propagación de restricciones, búsqueda local y modelos de optimización con restricciones.Resuelve problemas reales de programación de horarios, asignación, diseño o configuración usando CSP, programación entera, metaheurísticas o enfoques híbridos.
5. Algoritmos bioinspiradosReconoce ejemplos como algoritmos genéticos o enjambres.Explica la inspiración y el funcionamiento básico de GA, PSO, ACO o recocido simulado.Implementa y ajusta metaheurísticas para problemas de optimización.Compara metaheurísticas, diseña operadores y evalúa convergencia, diversidad, exploración-explotación y desempeño multiobjetivo.
6. Preparación y comprensión de datosCarga datos y realiza inspecciones básicas.Limpia datos e identifica valores faltantes, atípicos y variables relevantes.Construye pipelines de datos con validación, transformación, particionamiento, codificación, escalamiento y documentación.Diseña estrategias robustas de calidad de datos, linaje, gobernanza, privacidad, sesgo y monitoreo de cambios en la distribución.
7. Aprendizaje supervisadoEntrena modelos básicos sin evaluación profunda.Aplica regresión, clasificación y métricas comunes.Selecciona modelos, ajusta hiperparámetros, valida resultados y controla el sobreajuste.Diseña soluciones supervisadas robustas considerando desbalance, interpretabilidad, incertidumbre, costo del error y generalización.
8. Aprendizaje no supervisado y representaciónAplica clustering o reducción de dimensionalidad de forma básica.Usa k-means, PCA u otros métodos exploratorios.Interpreta clusters, embeddings, reducción de dimensionalidad, anomalías y estructura latente.Diseña representaciones útiles para búsqueda semántica, detección de anomalías, segmentación, recomendación o preentrenamiento.
9. Aprendizaje semi-supervisado y autosupervisadoReconoce que las etiquetas no siempre están disponibles.Distingue el aprendizaje semi-supervisado del autosupervisado.Aplica técnicas para aprovechar datos sin etiquetar o parcialmente etiquetados.Diseña tareas pretexto, estrategias de pseudo-etiquetado, aprendizaje contrastivo o preentrenamiento para dominios específicos.
10. Aprendizaje por refuerzoReconoce agente, entorno, acción y recompensa.Implementa ejemplos simples de Q-learning o políticas básicas.Formula MDPs, define recompensas, evalúa políticas y entrena agentes en simulación.Diseña sistemas de RL para control, robótica, optimización secuencial o toma de decisiones bajo incertidumbre, considerando seguridad y estabilidad.
11. Aprendizaje por transferencia, continuo y meta-aprendizajeReconoce que un modelo puede reutilizar conocimiento.Aplica modelos preentrenados a tareas simples.Usa fine-tuning, adaptación de dominio y estrategias para datos limitados.Diseña sistemas adaptativos con transferencia, aprendizaje continuo, prevención del olvido catastrófico y adaptación rápida a nuevas tareas.
12. Aprendizaje federado y privacidadReconoce que los datos pueden estar distribuidos.Explica la idea de entrenar sin centralizar los datos.Implementa o diseña esquemas básicos de aprendizaje federado.Integra privacidad diferencial, seguridad, agregación robusta, heterogeneidad de datos y restricciones regulatorias.
13. Arquitecturas neuronalesUsa redes neuronales como cajas negras.Distingue MLP, CNN, RNN, LSTM, Autoencoder y Transformer.Implementa, entrena y evalúa arquitecturas según el tipo de dato: imagen, texto, señal, grafo o serie de tiempo.Diseña arquitecturas o adapta modelos avanzados considerando capacidad, regularización, eficiencia, interpretabilidad y costo computacional.
14. Transformers, LLMs y modelos fundacionalesUsa LLMs sin entender su arquitectura.Explica tokens, embeddings, atención y predicción de tokens.Aplica LLMs para clasificación, extracción, resumen, generación, búsqueda semántica, RAG y asistencia de programación.Diseña sistemas de LLM evaluables, seguros y trazables usando prompting avanzado, RAG, fine-tuning, agentes, herramientas y evaluación sistemática.
15. Agentes que usan herramientas y sistemas multiagenteReconoce a los agentes como asistentes automatizados.Diseña flujos de trabajo simples con entrada, razonamiento y salida.Construye agentes que usan memoria, herramientas, APIs, bases de datos, ejecución de código o recuperación de información.Diseña arquitecturas multiagente con planeación, coordinación, evaluación, seguridad, trazabilidad, límites de acción y supervisión humana.
16. Sistemas multiagente y simulación basada en agentesReconoce múltiples agentes interactuando en un entorno.Implementa simulaciones simples con reglas locales.Diseña sistemas multiagente con comunicación, coordinación, roles, objetivos y métricas de desempeño.Implementa sistemas complejos con aprendizaje multiagente, negociación, teoría de juegos, coordinación distribuida, comportamiento emergente y evaluación robusta.
17. Evaluación de modelosUsa exactitud o error sin mayor análisis.Aplica métricas básicas de clasificación, regresión o clustering.Evalúa con métricas apropiadas, validación cruzada, curvas ROC/PR, matrices de confusión, error, sesgo-varianza y pruebas fuera de muestra.Diseña marcos de evaluación integrales con métricas técnicas, costo de negocio, robustez, equidad, incertidumbre, seguridad y monitoreo post-despliegue.
18. Interpretabilidad y explicabilidadReconoce que algunos modelos son difíciles de interpretar.Usa importancia de variables o explicaciones simples.Aplica técnicas como SHAP, LIME, análisis de sensibilidad, mapas de saliencia o interpretabilidad de árboles.Integra la explicabilidad en sistemas críticos, auditorías, toma de decisiones humanas y comunicación con usuarios no técnicos.
19. Ingeniería de software para IAEscribe scripts funcionales pero difíciles de mantener.Organiza código, datos y experimentos de forma básica.Usa control de versiones, pruebas, entornos reproducibles, documentación y pipelines.Diseña sistemas de ML robustos con modularidad, pruebas, CI/CD, versionado de datos/modelos, monitoreo y escalabilidad.
20. MLOps y despliegueEntrena modelos localmente sin desplegarlos.Exporta modelos y los usa en aplicaciones sencillas.Despliega modelos como servicios, APIs, dashboards o procesos automatizados.Gestiona el ciclo de vida completo: entrenamiento, validación, despliegue, monitoreo, reentrenamiento, drift, seguridad y costos.
21. Ética, seguridad y gobernanza de la IAReconoce riesgos generales de la IA.Identifica sesgos, privacidad, alucinaciones, errores y mal uso.Aplica principios de seguridad, privacidad, trazabilidad, evaluación y supervisión humana.Diseña marcos de gobernanza, auditoría, mitigación de riesgos, cumplimiento regulatorio y rendición de cuentas para sistemas de IA.
22. Comunicación técnica y traducción de dominioExplica modelos con lenguaje demasiado técnico o superficial.Comunica resultados básicos con gráficas y métricas.Traduce problemas de dominio a problemas de datos/modelado y comunica supuestos, resultados y limitaciones.Lidera conversaciones entre negocio, ingeniería, datos, operaciones y usuarios, tomando decisiones técnica y éticamente justificadas.

Interpretación sugerida

NivelDescriptor
InicialUsa herramientas de IA o implementaciones básicas, pero con comprensión limitada.
BásicoPuede aplicar modelos conocidos siguiendo procedimientos estándar.
CompetentePuede diseñar, entrenar, evaluar y desplegar soluciones de IA para problemas reales.
AvanzadoPuede crear soluciones robustas, escalables y auditables adaptadas a contextos complejos.

Perfil esperado para ingenieros en computación y científicos de datos

Un ingeniero en computación o científico de datos debería alcanzar al menos un nivel competente en fundamentos matemáticos, programación, datos, modelos, evaluación, despliegue y ética. Para liderar proyectos de IA, debería acercarse al nivel avanzado en diseño de sistemas.

Competencias en IA para docentes de ingeniería

Esta rúbrica evalúa las competencias pedagógicas en IA que los docentes de ingeniería deberían desarrollar para comprender los fundamentos de la IA, integrar la IA generativa de forma crítica, rediseñar planes de estudio, crear experiencias de aprendizaje significativas, evaluar el aprendizaje de los estudiantes de forma auténtica y guiar una colaboración humano-IA responsable.

CriterioInicialBásicoCompetenteAvanzado
1. Alfabetización en IA para la enseñanzaReconoce la IA principalmente como una herramienta de aula o chatbot.Explica diferencias básicas entre IA simbólica, aprendizaje automático, IA generativa y agentes.Usa ejemplos de ingeniería para explicar conceptos, aplicaciones, límites y riesgos de la IA.Integra perspectivas históricas, conceptuales, técnicas, éticas y pedagógicas para enseñar IA de forma crítica.
2. Fundamentos STEAM listos para IAMenciona que las matemáticas o la computación están relacionadas de forma general con la IA.Identifica vínculos entre la IA y el álgebra lineal, la probabilidad, la estadística, la optimización, la programación o el modelado.Conecta los temas fundamentales de STEAM con embeddings, incertidumbre, aprendizaje, búsqueda, simulación y evaluación de modelos.Rediseña las rutas de aprendizaje STEAM tempranas para que los estudiantes construyan bases para la teoría y práctica moderna de la IA.
3. Rediseño curricularAñade herramientas de IA a actividades existentes sin cambiar los resultados de aprendizaje.Incluye temas o actividades relacionadas con IA en componentes seleccionados del curso.Alinea las competencias en IA con resultados de aprendizaje, actividades, evidencias, evaluación y uso ético.Lidera un rediseño curricular flexible y basado en competencias que integra la IA progresivamente en cursos o programas.
4. IA generativa para diseño instruccionalUsa la IA generativa principalmente para producir textos, diapositivas o ejemplos simples.Usa la IA generativa para redactar materiales, ejemplos, preguntas o rúbricas con revisión docente.Diseña casos, simulaciones, retroalimentación, rúbricas y actividades asistidas por IA alineadas con los objetivos de aprendizaje.Crea flujos de trabajo robustos de diseño instruccional con IA generativa, criterios de validación, precisión disciplinaria y mejora continua.
5. Aprendizaje activo asistido por IAUsa la IA como apoyo opcional para el trabajo individual del estudiante.Introduce la IA en actividades guiadas como discusiones, práctica o resolución de problemas.Diseña ABP, proyectos, simulaciones, escape rooms, diálogos socráticos o juegos educativos con apoyo de IA.Orquesta entornos complejos de aprendizaje activo donde la IA apoya la indagación, la colaboración, la creatividad y el razonamiento profundo.
6. Enseñanza de IA simbólica y no generativaMenciona temas de IA clásica sin integrarlos en actividades.Explica ejemplos básicos de búsqueda, reglas, lógica, planeación o restricciones y optimización.Diseña actividades en las que los estudiantes modelan problemas de ingeniería usando búsqueda, restricciones, razonamiento, planeación u optimización.Conecta la IA simbólica con la IA moderna, los agentes, la simulación y la toma de decisiones de ingeniería en experiencias de aprendizaje integradas.
7. Enseñanza de IA basada en datosUsa conjuntos de datos o resultados de modelos sin un análisis profundo.Introduce datos, predicción, clasificación, métricas o evaluación básica de modelos.Guía a los estudiantes en la preparación de datos, visualización, algoritmos de aprendizaje, análisis de errores e incertidumbre.Diseña actividades ricas en evidencia donde los estudiantes critican la calidad de los datos, el sesgo, los límites del modelo y las implicaciones de ingeniería.
8. Enseñanza con LLMs e IA generativaPermite el uso de LLMs sin una guía clara ni prácticas de verificación.Define reglas básicas para el prompting, la citación, la verificación o la divulgación.Guía a los estudiantes para comparar, validar, mejorar y documentar resultados generados por IA.Diseña tareas avanzadas de colaboración humano-IA que involucran prompting, RAG, crítica, iteración y razonamiento transparente.
9. Enseñanza de agentes y sistemas multiagenteMenciona a los agentes como asistentes de IA o sistemas automatizados.Usa ejemplos simples de agentes que perciben, deciden o actúan.Diseña actividades con agentes, simulaciones, juegos, robots o escenarios de colaboración humano-IA.Crea entornos de aprendizaje multiagente para estudiar coordinación, emergencia, autonomía, supervisión y riesgos éticos.
10. Evaluación auténticaUsa evaluaciones tradicionales basadas en productos que pueden automatizarse fácilmente.Añade preguntas sobre el uso de IA o pide a los estudiantes divulgar el uso de herramientas.Diseña evaluaciones que requieren justificación, validación, comparación, crítica, reflexión y evidencia oral o de proceso.Desarrolla sistemas de evaluación que valoran el razonamiento, el proceso, la colaboración, el juicio ético y el desempeño apoyado por IA.
11. Detección de aprendizaje superficialNota una posible dependencia excesiva de la IA pero carece de estrategias claras de evidencia.Usa verificaciones simples como preguntas orales, trabajo en clase o revisión tipo plagio.Usa bitácoras de proceso, registros de prompts, historiales de versiones, tareas de crítica y actividades de validación para identificar comprensión superficial.Construye ecosistemas de evaluación que hacen visible el razonamiento del estudiante y reducen la delegación acrítica a la IA.
12. Metacognición y colaboración humano-IAAnima a los estudiantes a usar IA pero da poca orientación sobre los procesos de pensamiento.Pide a los estudiantes revisar los resultados de la IA y explicar si están de acuerdo.Enseña a los estudiantes a cuestionar, verificar, iterar, autoexplicarse y tomar decisiones responsables con la IA.Cultiva una colaboración humano-IA reflexiva donde los estudiantes usan la IA para profundizar el razonamiento, no para reemplazarlo.
13. Uso ético y transparente de la IAReconoce preocupaciones generales sobre la integridad académica o el mal uso.Define normas básicas de aula para la divulgación, la privacidad y el uso aceptable de la IA.Integra sesgo, equidad, privacidad, transparencia, rendición de cuentas e integridad académica en las actividades de aprendizaje.Lidera políticas y prácticas éticas de IA alineadas con la gobernanza institucional, los estándares disciplinarios y la autonomía del estudiante.
14. Inclusión y equidad educativaReconoce que la IA puede ayudar o perjudicar a distintos estudiantes.Usa la IA para brindar explicaciones adicionales, práctica o apoyo lingüístico.Diseña apoyos de aprendizaje diferenciados, accesibles, multilingües y personalizados con supervisión humana.Evalúa el impacto en equidad de la enseñanza apoyada por IA y adapta las prácticas para reducir barreras y promover la inclusión.
15. Mejora basada en evidenciaSe basa principalmente en impresiones sobre si la IA mejora el aprendizaje.Recopila retroalimentación básica de los estudiantes sobre las actividades apoyadas por IA.Usa el trabajo de los estudiantes, rúbricas, retroalimentación, analítica y observaciones para mejorar la enseñanza asistida por IA.Realiza indagación sistemática o investigación sobre la enseñanza para evaluar y mejorar los diseños de aprendizaje apoyados por IA.
16. Desarrollo profesional continuoExplora herramientas de IA de forma esporádica e informal.Participa en capacitación básica sobre herramientas de IA o uso responsable.Actualiza sus conocimientos sobre fundamentos de IA, herramientas, riesgos, pedagogía y evaluación mediante desarrollo profesional estructurado.Lidera comunidades de práctica, capacitación docente, innovación curricular y desarrollo de capacidades institucionales para la educación en IA.

Interpretación sugerida

NivelDescriptor
InicialUsa o reconoce herramientas de IA con integración pedagógica, técnica o ética limitada.
BásicoExplica ideas básicas de IA e incorpora la IA en tareas de enseñanza seleccionadas con orientación.
CompetenteDiseña experiencias de aprendizaje, evaluaciones y lineamientos de uso ético apoyados por IA alineados con los objetivos de la educación en ingeniería.
AvanzadoLidera el rediseño curricular, el desarrollo docente, la mejora basada en evidencia y la innovación pedagógica responsable con IA.

Perfil esperado para docentes de ingeniería

Un docente de ingeniería debería alcanzar al menos un nivel competente en alfabetización en IA para la enseñanza, rediseño curricular, aprendizaje apoyado por IA generativa, evaluación auténtica, uso ético y desarrollo profesional continuo. Los docentes que lideran la innovación institucional deberían acercarse al nivel avanzado en transformación curricular, mejora basada en evidencia, capacitación docente y gobernanza responsable de la IA.